TGA年度最佳游戏盘点,R星单系列三次夺冠,玩家:丧心病狂

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  哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。E3在即各位游戏玩家们已经按耐不住内心的兴奋,而近期小岛秀夫的《死亡搁浅》也已经正式宣布发售日期。不少玩家看了预告和实机演示后纷纷表示年度最佳游戏已经敲定。

  

  TGA自从2003年举办以来一直被人们认为是游戏届奥斯卡,而能被TGA评选为年度最佳游戏也是游戏界至高无上的荣誉。那么就一起来看看历年来TGA评选的年度最佳游戏有哪些吧,看看这些神作你玩过几款呢?

  

  2003年: 《疯狂橄榄球2004》

  美国著名游戏厂商EA在早年就已经致力于体育游戏的开发,2003年推出的《疯狂橄榄球2004》算是非常具有特色的一作。因为在这款游戏里玩家们要扮演的不仅仅是球员,还是主教练、经纪人、管理者等多个角色。除了在球场上比赛以外还要注重球队的管理,甚至还要为自己的球队打广告,总之玩法多样是当时难得一见的佳作。

  

  2004年:《侠盗猎车手:圣安地列斯》

  这款在PS2上首发的佳作已经是不少玩家们的童年回忆,而以洛杉矶为原型的洛圣都也是目前大火的《侠盗猎车手5》中最早的雏形。精美的3D建模和那广袤的无缝地图无不让玩家们感到震惊,R星早在2004年就已经做到了现在好多厂商都无法企及的高度。

  

  2005年:《生化危机4》

  《生化危机4》想必是不少95后玩家的入坑之作,而这一作相隔前作整整五年之久,画面和3D技术都提升了不少。也正是在这一作里昂和艾达这对苦命鸳鸯在多年后再次相见,也奠定了里昂在《生化危机》里最受欢迎男主的地位。

  

  2006年:《上古卷轴4:湮灭》

  老滚作为可以与《魔兽世界》比肩的RPG承载了无数人的回忆,如果说《魔兽世界》是网络游戏RPG的巅峰,那么《上古卷轴》系列就是单机RPG游戏的巅峰。而当时也是贝塞斯达最辉煌的时期,老滚也在RPG类型游戏中有着不可撼动的地位。

  

  2007年:《生化奇兵》

  了解这款游戏的玩家相对较少,不过这款游戏在早期就已经具有相当完善的AI系统,每个角色都有自己的特点,整个游戏世界看起来相当饱满立体。在技术方面开发商甚至自行研发了支持移动化场景使用的技术,命名为“浮动世界”,并且已有渲染器的基础上研发了一套全新的光照系统。

  

  2008年:《侠盗猎车手4》

  在2008年的春天,全世界玩家再次被R星折服。对《侠盗猎车手4》这款游戏IGN给出了满分的评分,并且是第一款同系列两次获得TGA年度最佳的游戏。主角强尼也给了玩家们深刻的印象,并且在系列续作中也有对强尼致敬的彩蛋。

  

  2009年:《神秘海域2:纵横四海》

  《神秘海域》系列是索尼的第一方工作室顽皮狗开发的冒险解密游戏,自系列诞生以来一直有着非常好的口碑,并且也是一直由索尼自家游戏平台独占,也是不少PC党入手PS的原因。至于这系列游戏有多优秀,一句话就能形容。《神秘海域4》的IGN评分是系列历代最低的,但这一代IGN给出了9分的高分。

  

  2010年:《荒野大镖客:救赎》

  这是R星除《侠盗猎车手》以外的又一巨作,开发成本和《侠盗猎车手4》一样达到了1亿美金。并且续作《荒野大镖客2:救赎》开发成本更加夸张,高达8亿美金,是迄今为止开发成本最高的游戏,这也足以证明R星绝对是游戏界出手最阔绰的大少爷。

  

  2011年:《上古卷轴5:天际》

  跟《侠盗猎车手》一样老滚系列第二次获得了TGA年度最佳游戏,而这部作品也是目前《上古卷轴》系列的最后一作。至于最新作玩家们等待了八年,等来的不是《上古卷轴6》而是一部手游,也不知现在的贝塞斯达何时才能重现昔日的辉煌。

  

  2012年:《行尸走肉》

  2012年没有迎来世界末日,但迎来了一款《行尸走肉》的同名游戏,或许丧尸病毒的爆发正好呈现了玩家们心中世界末日的景象。这款游戏的画风偏卡通,但游戏内容反应的却是世界末日那残酷的景象。

  

  2013年:《侠盗猎车手5》

  这一年R星再次向全世界玩家证明,站在单机游戏界顶峰的公司到底是谁,《侠盗猎车手5》的出现震惊了整个游戏圈,并且是这个系列第三次获得年度最佳。至于这款游戏多火也就无需Ell多言了,6年过去了这款游戏的热度依然没有退却,常年占据Steam热销榜并且成为Steam上最畅销的游戏,销量高达1.1亿份,如此恐怖的销量无人能及。

  

  2014年:《龙腾世纪3:审判》

  《龙腾世纪》是BioWare的经典MMORPG游戏,而《龙腾世纪3:审判》也达到了登峰造极。相比暴雪的经典游戏《魔兽世界》而言《龙腾世纪》系列操作更加自由,两款游戏各有各的特点,而《龙腾世纪》也是除了《魔兽世界》以外的MMORPG不二之选。

  

  2015年:《巫师3:狂猎》

  《巫师3:狂猎》这款游戏让大部分玩家认识了一家波兰的游戏公司,CDPR。由于这家公司的各种神操作,玩家们戏称这家公司为波兰蠢驴。但就是这样一家蠢驴公司为玩家们带来了《巫师》这样的神作,一度被称为波兰的国宝,并且这款游戏曾被波兰总理当做礼物赠送给当时的美国总统奥巴马,被玩家们称为最有牌面的游戏。

  

  2016年:《守望先锋》

  沉溺了多年的暴雪终于拿出一部力作,而《泰坦》也以《守望先锋》的形式重生。颠覆了传统FPS游戏玩法的《守望先锋》一经发售便成了爆款,并且被当做各大游戏相关综艺节目的礼品赠送给观众,但后来也是暴雪亲手葬送了这款游戏的前途。

  

  2017年:《塞尔达:荒野之息》

  《塞尔达》系列一直是任天堂非常看重的游戏,而《塞尔达:荒野之息》也让不少玩家看到了掌机的魅力。曾有多少人是因为这款游戏才入手的NS,可以说这款游戏已经和NS绑定,如果买NS不买《塞尔达:荒野之息》那几乎等于没有NS。

  

  2018年:《战神4》

  《战神》最新作品《战神4》进行了一次大胆的尝试,一改之前的风格把奎爷这位狂暴的战士塑造成了一个温柔的父亲。在感情线上《战神4》相比前作处理得要细腻得多,这一作也被玩家们称为“新战神”。也正式因为《战神4》的突然袭击让《荒野大镖客2》错失年度最佳游戏。

  

  这一部部神作都承载了无数玩家们的回忆,这些游戏你玩过几款呢?还有哪些游戏是你心中的年度最佳呢?